从韩国一款名不见经传的游戏《传奇》开始,中国网络游戏行业正式走上了黄金发展期,纵观中国网络游戏发展史,MMORPG作为其中最重要的一个分支,对游戏的在线化,商业化,产业化起到了划时代的意义。而由网龙公司核心团队所研发的产品《魔域》,更是其中的佼佼者。从2006年—2009年间,连捧网游行业各大奖项,开创了一个魔幻MMORPG的时代。
由主策划云飞带领的核心团队,在魔域正式商业化运营后,立刻投入了下一款产品《天元》的研发中,力求在保留《魔域》众多玩家喜闻乐见的要素与玩点的基础上,开创MMORPG的另一个传奇。众所周知,在游戏行业内,对于一个成功产品的后续研发,是一件非常困难的事情,历数网游行业与网龙同为上市公司的各大企业,至今仍未有公司打破单款游戏创造50%以上利润的宿命,盛大的《传奇》,网易的《梦幻》,巨人的《征途》等,无一不成为该公司的唯一金牛,而九城失去了拳头产品《魔兽世界》后,股价立刻一蹶不振。
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